c_155_Min_Stack

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// Created by Mr.Hu on 2018/7/18.
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// 题目要求设计一个栈,支持栈的基本操作,push、pop、top,并且实现getmin()方法,能够在O(1)复杂度上返回。
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// 刚开始以为要用vector或者链表来进行底层实现,进行尝试之后,发现getmin()方法有问题,而且自己写的方法在
// 栈为空时返回报错int型结果报错,所以去查了一下别人的方法。
// 原来是通过STL中已有的stack工具库上层进行实现,为了能够实现getmin()在常数时间复杂度上返回,
// 这里定义了两个stack a,b,一个用来存储当前stack中的值,一个用来存储当前stack中最小的值,且两个stack的位数保持相同。
// 这个设计是相当妙的,因为在进行出栈操作时,对a,b进行pop操作,最后在getmin()方法中返回b.top()依旧是当前栈中最小值。
// 这依赖于push中的实现,在对b进行push时,如果当前b为空或者当前push的值x小于当前b.top(),则直接b.push(x),
// 否则,将b当前的top重新push一次,即b.push(b.top()),这样在进行pop操作后,就算b.pop(),当前b.top()仍然是栈a中最小值。
// 这个设计可以说很妙,而且很有意思。值得学习。
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#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;

class MinStack {
public:
/** initialize your data structure here. */
stack<int> a, b;

MinStack()= default;

void push(int x) {
a.push(x);
if (b.empty() || x < b.top()) {
b.push(x);
} else {
b.push(b.top());
}
}

void pop() {
a.pop();
b.pop();
}

int top() {
return a.top();
}

int getMin() {
return b.top();
}
};

/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack obj = new MinStack();
* obj.push(x);
* obj.pop();
* int param_3 = obj.top();
* int param_4 = obj.getMin();
*/

int main() {
MinStack obj;
obj.push(-2);
obj.push(0);
obj.push(-3);
cout << obj.getMin() << endl;
obj.pop();
cout << obj.top() << endl;
cout << obj.getMin();
return 0;
}