c_735_Asteroid_Collision

//
// Created by Mr.Hu on 2018/12/8.
//
// leetcode 735 asteroids collision
//
// 题目给定一个行星运行场景:现有一个数组表示行星列表,数组中的每个值表示行星的体积,该值的符号为行星运行方向,
// 正数则表示向右运行,负数表示向左运行,所有行星以相同的速度运行,相同方向的行星永远不会相碰,
// 不同的行星一定会进行碰撞,在碰撞的过程中,谁的体积大,则谁保留(假设碰撞只会导致体积较小的行星消失,大体积的行星无任何损伤)
// 要求最终所有碰撞发生以后,保留下来的行星列表
//
// 这个题目算是一道理解题,要求我们能够迅速理解该场景并作出反应。
// 从题目可以发现,一个向左运行的行星,最先只会与其左边最近的反方向行星发生碰撞,碰撞胜利继续向左发生碰撞,如果左边没有,则该行星会最终保留。
// 所以现在我们以向左运行的行星为参考,向右运行的行星因为要满足上述要求,所以我们用栈结果来存储,即每次拿到与当前向左运行行星最近的逆向行星进行比较。
// 比较的过程就不重复了,代码for循环中已经给出。
//
// 还有一点需要注意的是,如果循环结束,stack中还存在元素,即存在一些都向右的行星,此时我们需要将这些行星加入到最终的结果列表中,而直接出栈加入,
// 会导致行星列表发生变化,因为越靠前的行星现在的位置在栈底,所以我们需要将栈底元素加入到前面,即扭转一下。
//

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>
using namespace std;

class Solution {
public:
vector<int> asteroidCollision(vector<int> &asteroids) {
stack<int> cur_stack;
vector<int> result;
int asteroids_number = asteroids.size();
for (int i = 0; i < asteroids_number; ++i) {
if (asteroids[i] < 0 & cur_stack.empty()) {
result.push_back(asteroids[i]);
} else if (asteroids[i] < 0 & !cur_stack.empty()) {
bool flag = true;
while (!cur_stack.empty()) {
int top = cur_stack.top();
if (top > -asteroids[i]) {
flag = false;
break;
} else if (top == -asteroids[i]) {
cur_stack.pop();
flag = false;
break;
} else {
cur_stack.pop();
}
}
if (flag) {
result.push_back(asteroids[i]);
}
} else {
cur_stack.push(asteroids[i]);
}
}
// 这里应该注意最终结果的顺序
vector<int> tmp;
while (!cur_stack.empty()) {
tmp.push_back(cur_stack.top());
cur_stack.pop();
}
for (int i = tmp.size() - 1; i >= 0; --i) {
result.push_back(tmp[i]);
}
return result;
}
};

int main() {
vector<int> asteroids;
asteroids.push_back(-2);
asteroids.push_back(-2);
asteroids.push_back(1);
asteroids.push_back(-2);
Solution solution;
vector<int> result = solution.asteroidCollision(asteroids);
for (auto it:result) {
cout << it << " ";
}
return 0;
}